diff --git a/src/i18n/zh_Hant.json b/src/i18n/zh_Hant.json index c92347b..8991a29 100644 --- a/src/i18n/zh_Hant.json +++ b/src/i18n/zh_Hant.json @@ -47,55 +47,55 @@ "gameOver.stats.upgrades_applied": "升級已套用", "gameOver.stats_intro": "以下是你與最佳 {{count}} 場遊玩相比的遊戲統計。", "gameOver.unlocked_perk": "升級已解鎖", - "gameOver.unlocked_perk_plural": "你剛剛解鎖了 {{count}} 個福利", + "gameOver.unlocked_perk_plural": "你剛剛解鎖了 {{count}} 個技能", "gameOver.win.summary": "此遊戲結束。你已儲存 {{score}} 個硬幣。", "gameOver.win.title": "你完成了此遊戲", - "help.help": "更多地了解游戏", + "help.help": "瞭解更多遊戲資訊", "help.upgrades": "## 升級", "history.columns.score": "分數", "history.columns.started": "日期", - "history.help": "见阁下{博览会最佳游戏.", + "history.help": "看你最好的 {{count}} 次遊玩。", "history.include_past_versions": "也顯示過往的版本", - "history.locked": "至少举办10次游戏,打破僵局", + "history.locked": "遊玩至少十次以解鎖", "history.title": "遊玩歷史", - "lab.help": "Ry你想要的任何建筑.", - "lab.instructions": "选择升级和一级,然后点击上文游戏纽扣.", + "lab.help": "嘗試任何你想要的構建。", + "lab.instructions": "選擇升級和一個關卡,然後點擊上面的遊玩按鈕。", "lab.menu_entry": "創造模式", "lab.play": "遊玩", "lab.reset": "重置", - "lab.select_level": "选择一个发挥作用的水平", - "lab.unlocks_at": "记分总数({>记分)的节日", - "level_up.challenges.catchRateGood.description": "Catch{gold% of coins for 金,{{sil% 用于银.", - "level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{>全面”", - "level_up.challenges.earned_medal": "页: 1", + "lab.select_level": "選擇要遊玩的關卡", + "lab.unlocks_at": "總分數達到 {{score}} 以解鎖", + "level_up.challenges.catchRateGood.description": "接住 {{gold}}% 的硬幣以獲得金牌,{{silver}}% 的硬幣以獲得銀牌。", + "level_up.challenges.catchRateGood.name": "已接住 {{total}} 個中的 {{caught}} 個硬幣", + "level_up.challenges.earned_medal": "你獲得了一枚獎牌", "level_up.challenges.earned_medal_plural": "你獲得了 {{count}} 枚獎牌", - "level_up.challenges.gain": "+{chochoice ́s options and +{{> 升级", - "level_up.challenges.levelMisses.description": "如果你在不到{那末,就拿到了金牌。 页: 1.", + "level_up.challenges.gain": "+{{choices}} 個選擇和 +{{up}} 個升級", + "level_up.challenges.levelMisses.description": "如果你未擊中少於 {{gold}} 次以獲得金牌,少於 {{silver}} 次以獲得銀牌。", "level_up.challenges.levelMisses.name": "{{value}} 次未擊中", "level_up.challenges.levelMisses.none": "没有未擊中", - "level_up.challenges.levelTime.description": "你们的伤者在{{>获得金牌和在{{丝绸”下获得银牌.", + "level_up.challenges.levelTime.description": "你完成關卡的時間少於 {{gold}} 秒以獲得金牌,少於 {{silver}} 秒以獲得銀牌。", "level_up.challenges.levelTime.name": "{{value}} 秒遊玩時間", "level_up.challenges.no_gain": "沒有收穫", - "level_up.forbidden": "在这场游戏中,用上台将阻止你打上“{级”的门槛.", - "level_up.required": "在这场游戏中,用上千字不提.", + "level_up.forbidden": "在此遊玩中選擇此技能將阻止你解鎖關卡「{{levelName}}」。", + "level_up.required": "在此遊玩中選擇此技能將可能允許你解鎖關卡「{{levelName}}」。", "level_up.title": "關卡 {{level}}/{{max}} 已清除", - "level_up.upgrade_perks": "页: 1 页: 1.", - "main_menu.donate": "页: 1", - "main_menu.donate_help": "如何捐助? 你可以在环境中隐藏这一提醒.", - "main_menu.high_score": "核心:{>", + "level_up.upgrade_perks": "你接住了 {{coins}} 枚硬幣。請在下方選擇 {{count}} 個升級。", + "main_menu.donate": "你已遊玩了 {{hours}} 小時", + "main_menu.donate_help": "想捐助嗎?你可以在設定中隱藏此提醒。", + "main_menu.high_score": "最高分:{{score}}", "main_menu.normal": "新遊戲", - "main_menu.normal_help": "第7级,随机开端", - "main_menu.settings_help": "珍视游戏满足你们的需要和tas味", + "main_menu.normal_help": "以隨機起始技能遊玩 7 個關卡", + "main_menu.settings_help": "根據你的需求和品味自訂遊戲玩法", "main_menu.settings_title": "設定", "main_menu.title": "Breakout 71", - "main_menu.unlocks_help": "秘 鲁", + "main_menu.unlocks_help": "嘗試你已解鎖的技能和關卡", "play.close_modale_window_tooltip": "關閉", "play.current_lvl": "關卡 {{level}}/{{max}}", "play.menu_tooltip": "開啟主選單", "play.missed_ball": "未擊中", - "play.mobile_press_to_play": "B. 新闻和坐在这里游戏", - "play.score_tooltip": "见你的分数、升级和更多", - "play.stats.coins_catch_rate": "平行捕获率", + "play.mobile_press_to_play": "按住此處以遊玩", + "play.score_tooltip": "看你的分數、升級和更多", + "play.stats.coins_catch_rate": "硬幣接住率", "play.stats.levelTime": "關卡時間", "play.stats.levelWallBounces": "牆壁反彈", "score_panel.close_to_unlock": "下级:", @@ -168,7 +168,7 @@ "starting_perks.checked": "当你开始新的游戏时,将给你一个ks子。 Click a perk to prevent it.", "starting_perks.help": "选择可能的开端升级", "starting_perks.random": "所有福利均已取消,选择是任意的.", - "starting_perks.title": "起始福利", + "starting_perks.title": "起始技能", "starting_perks.unchecked": "下面的频率不是作为起点,但可以点击,在集合中添加.", "unlocks.category.advanced": "# 高级升级\n\n这些通常并不十分有用,但如果加上右 com升,它们就会变得非常强大.", "unlocks.category.beginner": "# 自助升级\n\n这些升级对开端人非常有益,有助于你更长时间地玩弄,使球面更小.", @@ -206,7 +206,7 @@ "upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "不到四分之一的选票将开始相互退席。 如果部队相互接近,则部队更强大。 Particles will jet out to signize this force being used. 只有当你已经有一个以上的球团时,才会提供这种 per.", "upgrades.base_combo.name": "堅實的基礎", "upgrades.base_combo.tooltip": "3台每台砖碎的 co子", - "upgrades.base_combo.verbose_description": "你的 com子通常从一开始,一开始,一开始,一时,你在不打任何东西的情况下bou。 bo船从此起步的3个点以上,因此,每桶至少要4个 co子。 每当你重新造船时,它将回到4个而不是1个。 你的球标出一个灯光,显示其bo子的大小高于一。 在2级,它增加了4个硬币,然后是5个", + "upgrades.base_combo.verbose_description": "你的連擊通常在關卡開始時從 1 開始,當你四處彈跳而沒有擊中任何東西時,連擊會重置為 1。使用此技能,連擊初始值會高出 3 點,因此你每擊中一塊磚塊至少能獲得 4 枚硬幣。每當你的連擊重置時,它都會回到 4 點而不是 1 點。你的球會稍微閃爍,以表示它的連擊值高於 1。在第 2 級時,它會增加 4 枚硬幣,然後是 5 枚,然後是 6 枚…", "upgrades.bigger_explosions.name": "Kaboom", "upgrades.bigger_explosions.tooltip": "更大的爆炸", "upgrades.bigger_explosions.verbose_description": "缺席爆炸显示面积为3x3平方米,因此它变成了5x5平方米,对硬币的打击也明显加强。 屏幕将在每次爆炸后闪电(基本模式除外)", @@ -353,7 +353,7 @@ "upgrades.steering.tooltip": "当篮子移动时,轮椅就转", "upgrades.steering.verbose_description": "篮子位置的改变直接影响到球运动的方向。 在2+级,你有一条显示你气球方向的线.", "upgrades.sticky_coins.name": "黏性硬幣", - "upgrades.sticky_coins.tooltip": "Coin same", + "upgrades.sticky_coins.tooltip": "硬幣黏在相同顏色的磚塊上", "upgrades.sticky_coins.verbose_description": "在2级,他们穿着任何颜色的砖头", "upgrades.streak_shots.name": "連續擊中", "upgrades.streak_shots.tooltip": "如果你一劳永逸地打破许多砖块,则会有更多的硬币",