diff --git a/src/i18n/zh_Hant.json b/src/i18n/zh_Hant.json index dd17feb..338c81e 100644 --- a/src/i18n/zh_Hant.json +++ b/src/i18n/zh_Hant.json @@ -199,13 +199,13 @@ "upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "球吸引球", "upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "超过“游戏区3/4宽度”的选票将相互吸引。\n\n在相互距离最远的地方,吸引力量更强大。\n\n彩虹微粒将象征吸引力量。 只有当你已经有一个以上的球团时,才会提供这种 per.", "upgrades.ball_attracts_coins.name": "球吸引硬幣", - "upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "硬幣跟隨最近的球", + "upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "硬幣跟隨最接近的球", "upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "如果你将其与“污物”和“幽灵”相结合,就可以使用“环球周围”。 该公司还替代了硬币磁.", "upgrades.ball_repulse_ball.name": "個人空間", "upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "球排斥球", "upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "不到四分之一的选票将开始相互退席。 如果部队相互接近,则部队更强大。 Particles will jet out to signize this force being used. 只有当你已经有一个以上的球团时,才会提供这种 per.", "upgrades.base_combo.name": "堅實的基礎", - "upgrades.base_combo.tooltip": "3台每台砖碎的 co子", + "upgrades.base_combo.tooltip": "每擊破一塊磚塊可以多獲得 3 枚硬幣", "upgrades.base_combo.verbose_description": "你的連擊通常在關卡開始時從 1 開始,當你四處彈跳而沒有擊中任何東西時,連擊會重置為 1。使用此技能,連擊初始值會高出 3 點,因此你每擊中一塊磚塊至少能獲得 4 枚硬幣。每當你的連擊重置時,它都會回到 4 點而不是 1 點。你的球會稍微閃爍,以表示它的連擊值高於 1。在第 2 級時,它會增加 4 枚硬幣,然後是 5 枚,然後是 6 枚…", "upgrades.bigger_explosions.name": "轟隆爆炸", "upgrades.bigger_explosions.tooltip": "更大的爆炸", @@ -214,25 +214,25 @@ "upgrades.bigger_puck.tooltip": "輕鬆捕獲更多硬幣", "upgrades.bigger_puck.verbose_description": "较大的篮子使永远不会错过球和捕获更多的 co子更容易,也更确切地说是气味(球的角只取决于它打上跳板的地点).", "upgrades.bricks_attract_ball.name": "磚塊吸引球", - "upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "标上附近的砖瓦", + "upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "球飛向附近的磚塊", "upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "芭蕾舞到第1天(2007年)。 影响在更高一级更为明显。 在电压前可以打的砖数也更高。 芭蕾舞时,影响重.", "upgrades.bricks_attract_coins.name": "磚塊吸引硬幣", - "upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "帮助他们留在那里", + "upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "幫助他們留在那裡", "upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "海滩将吸引到附近的砖头。 在较高层次,吸引工作更为有力.", "upgrades.buoy.name": "浮標", "upgrades.buoy.tooltip": "在底线上为{>杜里”浮标.", - "upgrades.buoy.verbose_description": "在流动模式中,效果最为明显", + "upgrades.buoy.verbose_description": "效果在行動模式下最明顯", "upgrades.chill.name": "悠閒自在", - "upgrades.chill.tooltip": "升级无限制.", - "upgrades.chill.verbose_description": "气球也将加快速度.", + "upgrades.chill.tooltip": "沒有更多升級,無限關卡。", + "upgrades.chill.verbose_description": "球的加速也會慢很多。", "upgrades.clairvoyant.name": "千里眼", - "upgrades.clairvoyant.tooltip": "见即将到来的水平、砖土和球标", + "upgrades.clairvoyant.tooltip": "看看即將到來的關卡、磚塊生命值和球的方向", "upgrades.clairvoyant.verbose_description": "帮助你获得正确的升级,并了解用涡轮机进行什么。 2级和3级提高了对可疑用途的认识(在循环模式中可以实现)", "upgrades.coin_magnet.name": "硬幣磁鐵", "upgrades.coin_magnet.tooltip": "槳板吸引硬幣", "upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Direct子。 如果硬币已经接近,效果就会更大.", "upgrades.compound_interest.name": "複利息", - "upgrades.compound_interest.tooltip": "如果你捕获所有表兄弟,则增加表象", + "upgrades.compound_interest.tooltip": "如果你捕獲所有硬幣,則會獲得更多硬幣", "upgrades.compound_interest.verbose_description": "你们的bo子每打碎砖,与你打破的每个砖头coin合起来,就会增加一只。\n然而,由于任何损失的硬币都会重开 com子,因此,确保每一把 co子赶走。\n play子越低,游戏区底部就会有一条红色线,提醒你, co子不应去.", "upgrades.concave_puck.name": "凹面槳板", "upgrades.concave_puck.tooltip": "提高垂直瞄準精準度", @@ -244,7 +244,7 @@ "upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo 更快地攀升{多普里什>,但每回头就把你的分数 {到{>.", "upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "com只重开 counts子,而 your子在最小的范围之内", "upgrades.etherealcoins.name": "太空硬幣", - "upgrades.etherealcoins.tooltip": "Coin不再受到重力的影响", + "upgrades.etherealcoins.tooltip": "硬幣不再受重力影響", "upgrades.etherealcoins.verbose_description": "co将保持其速度,即便是几次放弃,也不会受到严重的影响.", "upgrades.extra_levels.name": "多 5 分鐘", "upgrades.extra_levels.verbose_description": "违约游戏最多可达到7级,此后,游戏已经结束。\n\n每一级别都使你达到更高的水平。 最后几个层次常常是你们最分的层次,因此,差异可能是巨大的.", @@ -252,13 +252,13 @@ "upgrades.extra_life.tooltip": "如果你想要失去最后的气球,就会拯救你们", "upgrades.extra_life.verbose_description": "这一过程将消耗生命。 外人的生活表现在篮子后面.", "upgrades.forgiving.name": "寬容", - "upgrades.forgiving.tooltip": "在发生失踪人员时,把大部分 com留在你身上", + "upgrades.forgiving.tooltip": "未擊中時保留大部分連擊", "upgrades.forgiving.verbose_description": "一级的第一个错误是免费的,即 com的10%,即20%.", "upgrades.fountain_toss.name": "噴泉拋擲", - "upgrades.fountain_toss.tooltip": "Gain combo, 当你误用硬币时.", + "upgrades.fountain_toss.tooltip": "當你錯過捕獲硬幣時獲得連擊。", "upgrades.fountain_toss.verbose_description": "当你错过一个硬币和你的bo船时*30分,你的 com博很有可能会增长一个.", "upgrades.ghost_coins.name": "幽靈硬幣", - "upgrades.ghost_coins.tooltip": "慢慢通过砖瓦", + "upgrades.ghost_coins.tooltip": "硬幣緩慢地穿過磚塊", "upgrades.ghost_coins.verbose_description": "它不是一个ug子,它的一个特点! 巧合慢慢慢通过砖头进行。 更高的水平使他们更快地流动.", "upgrades.golden_goose.name": "金鵝", "upgrades.golden_goose.tooltip": "B. 冲破砖后向球提供的电线", @@ -267,7 +267,7 @@ "upgrades.happy_family.tooltip": "如果你把所有球都 keep在游戏中,则会有更多的表象.", "upgrades.happy_family.verbose_description": "+1 每一台外球.。 Combo resets,一篮子消失。 只有上面一球只给 com子.", "upgrades.helium.name": "氦氣", - "upgrades.helium.tooltip": "重力有限左侧和稻田权", + "upgrades.helium.tooltip": "槳板的左右兩側有重力限制", "upgrades.helium.verbose_description": "在1级,重力降低。 在2级,硬币缓慢浮动。 在3级,他们确实飞行.", "upgrades.hot_start.name": "熱啟動", "upgrades.hot_start.tooltip": "如果你在30岁以下的水平上更清晰", @@ -279,7 +279,7 @@ "upgrades.left_is_lava.tooltip": "如果你不触及左边,那么更多的表象", "upgrades.left_is_lava.verbose_description": "每当你打碎砖时,你的bo子就会增加一只,这样,你就能够从你打破的下砖上再翻一番。\n\n然而,一俟您的球团击中左侧,你就将重新打下。\n\n com子一升,左边就变成红色,提醒大家,你应避免打他们。\n\n在2级,边界被完全拆除,你的芭蕾舞团和堂表可能消失.", "upgrades.limitless.name": "無限", - "upgrades.limitless.tooltip": "将所有升级的上限提高到{>lv", + "upgrades.limitless.tooltip": "將所有升級的最高等級提高 {{lvl}} 級", "upgrades.limitless.verbose_description": "选择这个叉.也提高了他自己的限额,让你再次抽取.", "upgrades.metamorphosis.name": "變形", "upgrades.metamorphosis.tooltip": "每一硬币的颜色可以tain到({>lv%)", @@ -288,7 +288,7 @@ "upgrades.minefield.tooltip": "+{per% 每一枚炸弹的板球", "upgrades.minefield.verbose_description": "炸弹也在爆炸时计算.", "upgrades.multiball.name": "多個球", - "upgrades.multiball.tooltip": "各个层次的起点是{>席球.", + "upgrades.multiball.tooltip": "每個關卡開始時都有 {{count}} 個球。", "upgrades.multiball.verbose_description": "早上,你就在“第71号”下跌下球。\n\n有了这种 per,你就有了两条球,因此你能够失去一席。\n\n损失的球 next下。\n\n有一个以上的球队可以提供一些更多的缝.,当然可以更快地清除.", "upgrades.nbricks.name": "嚴格的樣本量", "upgrades.nbricks.tooltip": "如果你打一把砖,就会有更多的硬币.", @@ -313,17 +313,17 @@ "upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "槳板排斥球", "upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "当一个球靠近稻子时,它将开始放慢速度,甚至可能放弃,而不会触及稻子.", "upgrades.rainbow.name": "彩虹", - "upgrades.rainbow.tooltip": "雨水充..", + "upgrades.rainbow.tooltip": "硬幣呈現彩虹色。", "upgrades.rainbow.verbose_description": "每个层次都增加了有色硬币的比例。 肤色取决于时间.", "upgrades.reach.name": "自上而下", "upgrades.reach.verbose_description": "Touch子中最小的砖头。 否则,+N combo。\n\n如果只有一行砖瓦,或者如果砖瓦底覆盖整个游戏,那么这种 per就没有了。 否则,打破这一最小的row子,同时破除任何其他东西,则使 com子数量增加。\n\n最低增长将用红字标示.", "upgrades.respawn.name": "重生", - "upgrades.respawn.tooltip": "{{>>后,布砖重新铺设.", + "upgrades.respawn.tooltip": "{{percent}}% 的磚塊在 {{delay}} 秒後重新生成。", "upgrades.right_is_lava.name": "避免右邊", "upgrades.right_is_lava.tooltip": "如果你不触及右边,那么更多的表象", "upgrades.right_is_lava.verbose_description": "每当你打碎砖时,你的bo子就会增加一只,这样,你就能够从你打破的下砖上再翻一番。\n\n然而,一旦你的球团击中右侧,你就将重新开始。\n\n你的 com子一升,右边就变成了红色,提醒大家,你应避免打他们。\n\n在2级,边界被完全拆除,你的芭蕾舞团和堂表可能消失.", "upgrades.sacrifice.name": "犧牲", - "upgrades.sacrifice.tooltip": "清除所有砖瓦", + "upgrades.sacrifice.tooltip": "失去一條生命以清除所有磚塊", "upgrades.sacrifice.verbose_description": "在2+级, com船在开关之前也按每克的水平乘。 这可能会使 com船达到很高的水平.", "upgrades.sapper.name": "工兵", "upgrades.sapper.verbose_description": "不要只是消失,否则,你打破的第一个砖头就会被炸弹砖所取代。 effect起球的效应。 达到这一水平将使你能够放置更多的炸弹.", @@ -339,7 +339,7 @@ "upgrades.side_kick.tooltip": "如果你只从左边打砖,就有更多的硬币", "upgrades.side_kick.verbose_description": "+{> 每一砖瓦碎,从左边——{>,否则。 砖头对左边产生影响,以获得一只 com子,但避免在右边打上,因为两只 com子将去除。 从上层和下层来看,没有效果.", "upgrades.skip_last.name": "輕鬆清理", - "upgrades.skip_last.tooltip": "最后一砖将自毁", + "upgrades.skip_last.tooltip": "最後一塊磚塊將會自毀", "upgrades.skip_last.verbose_description": "你们需要打破所有砖头,直到下一层。 然而,很难获得最后一点。\n每一层电墨都增加了自毁的砖块数量。\n尽早确定一个等级,在升级时会带来更多的选择。 永远不会丢失砖瓦。\n\n因此,如果你发现很难打破最后的砖瓦,那么,在几个时间之前就能够提供帮助.", "upgrades.slow_down.name": "慢速球", "upgrades.slow_down.tooltip": "球移動得更慢", @@ -348,9 +348,9 @@ "upgrades.smaller_puck.tooltip": "{{percent}}% 更多硬幣", "upgrades.soft_reset.name": "軟重置", "upgrades.soft_reset.tooltip": "页: 1", - "upgrades.soft_reset.verbose_description": "限制bo体的影响.", + "upgrades.soft_reset.verbose_description": "限制連擊重置的影響。", "upgrades.steering.name": "轉向", - "upgrades.steering.tooltip": "当篮子移动时,轮椅就转", + "upgrades.steering.tooltip": "槳板移動時球也會轉向", "upgrades.steering.verbose_description": "篮子位置的改变直接影响到球运动的方向。 在2+级,你有一条显示你气球方向的线.", "upgrades.sticky_coins.name": "黏性硬幣", "upgrades.sticky_coins.tooltip": "硬幣黏在相同顏色的磚塊上", @@ -359,12 +359,12 @@ "upgrades.streak_shots.tooltip": "如果你一劳永逸地打破许多砖块,则会有更多的硬币", "upgrades.streak_shots.verbose_description": "每当你打碎砖时,你的bo子就会增加一只。\n\n然而,一篮球触及你的篮子, com子就会重新set到其违约值。\n\n一旦 com子的升值高于基数,你的篮子将有一个红色边界,提醒你,它将摧毁你的bo子,使之与球相联.", "upgrades.sturdy_bricks.name": "堅固的磚塊", - "upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{lvellesHP, +{per% coins", + "upgrades.sturdy_bricks.tooltip": "+{{lvl}} 磚塊生命值,+{{percent}}% 硬幣", "upgrades.sturdy_bricks.verbose_description": "每一级每台每台每台每台每台砖加一立。 你们可以把“电离层”的“电离层”看上去。 你们可以通过“皮条ing”来增加球损害。 每一级每增加50%的 co子.", - "upgrades.superhot.tooltip": "当篮子移动时,时间会移动.", + "upgrades.superhot.tooltip": "當槳板移動時時間才會流動。", "upgrades.superhot.verbose_description": "超級熱 超級熱 超級熱 超級熱", "upgrades.telekinesis.name": "念力", - "upgrades.telekinesis.tooltip": "篮子位置影响球", + "upgrades.telekinesis.tooltip": "槳板的位置會影響球", "upgrades.telekinesis.verbose_description": "你们控制着球步行。 当球处于底层一半的屏幕上时,效果就会更大.", "upgrades.three_cushion.name": "三邊不要碰", "upgrades.three_cushion.tooltip": "如果你只间接击中砖瓦,则会有更多的硬币", @@ -398,10 +398,10 @@ "upgrades.wrap_up.name": "無上邊際", "upgrades.wrap_up.tooltip": "接上屏幕顶端将把球环绕在跳板上.", "upgrades.wrap_up.verbose_description": "这只打了一块垫子。 在2级,也安装了电子港口.", - "upgrades.yoyo.tooltip": "篮球正向跳板", + "upgrades.yoyo.tooltip": "球會落向槳板", "upgrades.yoyo.verbose_description": "它是电离层对面的,控制着球,而后退.", "upgrades.zen.name": "禪", - "upgrades.zen.tooltip": "如果你不引爆炸弹,就会有更多的 co子", + "upgrades.zen.tooltip": "如果你不觸發炸彈,就會獲得更多硬幣", "upgrades.zen.verbose_description": "+{lvelles per 3s, reset when there's a court", "editor.editing.rename_prompt": "請為關卡輸入新名稱。", "play.menu_label": "選單",