From 5677f9362363035e4efde38cbff1724849b0e8d7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: LibreTranslate Date: Sun, 6 Jul 2025 09:11:35 +0200 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Chinese (Traditional Han script)) Currently translated at 30.8% (131 of 424 strings) Translation: Breakout 71/In app translations Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/breakout-71/in-app-translations/zh_Hant/ --- src/i18n/zh_Hant.json | 67 ++++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 35 insertions(+), 32 deletions(-) diff --git a/src/i18n/zh_Hant.json b/src/i18n/zh_Hant.json index 318df27..7e5528d 100644 --- a/src/i18n/zh_Hant.json +++ b/src/i18n/zh_Hant.json @@ -27,11 +27,11 @@ "editor.help": "创造习俗水平,并分享这些习俗,以纳入游戏.", "editor.import": "进口", "editor.import_instruction": "在您的级别清单中颁布进口等级代码", - "editor.locked": "", + "editor.locked": "总得分({><0>)", "editor.new_level": "新關卡", "editor.title": "關卡編輯器", "gameOver.creative": "这笔费用将不予记录.", - "gameOver.cumulative_total": "", + "gameOver.cumulative_total": "页: 1 Ts<{>.", "gameOver.lost.summary": "你们在排球后投下了球.", "gameOver.lost.title": "遊戲結束", "gameOver.stats.balls_lost": "損失的球", @@ -45,7 +45,7 @@ "gameOver.stats.level_reached": "达到", "gameOver.stats.total_score": "總分數", "gameOver.stats.upgrades_applied": "升級已套用", - "gameOver.stats_intro": "", + "gameOver.stats_intro": "摘录与您的“{>最佳游戏”相比较的您的游戏统计数据.", "gameOver.unlocked_perk": "升級已解鎖", "gameOver.unlocked_perk_plural": "页: 1 ks", "gameOver.win.summary": "这一游戏已经结束。 页: 1.", @@ -64,17 +64,17 @@ "lab.play": "遊玩", "lab.reset": "重置", "lab.select_level": "选择一个发挥作用的水平", - "lab.unlocks_at": "", + "lab.unlocks_at": "记分总数({>记分)的节日", "level_up.challenges.catchRateGood.description": "Catch{gold% of coins for 金,{{sil% 用于银.", - "level_up.challenges.catchRateGood.name": "", + "level_up.challenges.catchRateGood.name": "{{>全面”", "level_up.challenges.earned_medal": "页: 1", "level_up.challenges.earned_medal_plural": "页: 1", - "level_up.challenges.gain": "", + "level_up.challenges.gain": "+{chochoice ́s options and +{{> 升级", "level_up.challenges.levelMisses.description": "如果你在不到{那末,就拿到了金牌。 页: 1.", - "level_up.challenges.levelMisses.name": "", + "level_up.challenges.levelMisses.name": "{> 失灵", "level_up.challenges.levelMisses.none": "没有失火", - "level_up.challenges.levelTime.description": "", - "level_up.challenges.levelTime.name": "", + "level_up.challenges.levelTime.description": "你们的伤者在{{>获得金牌和在{{丝绸”下获得银牌.", + "level_up.challenges.levelTime.name": "{-> 游戏时间", "level_up.challenges.no_gain": "沒有收穫", "level_up.forbidden": "在这场游戏中,用上台将阻止你打上“{级”的门槛.", "level_up.required": "在这场游戏中,用上千字不提.", @@ -82,7 +82,7 @@ "level_up.upgrade_perks": "页: 1 页: 1.", "main_menu.donate": "页: 1", "main_menu.donate_help": "如何捐助? 你可以在环境中隐藏这一提醒.", - "main_menu.high_score": "", + "main_menu.high_score": "核心:{>", "main_menu.normal": "新遊戲", "main_menu.normal_help": "第7级,随机开端", "main_menu.settings_help": "珍视游戏满足你们的需要和tas味", @@ -99,10 +99,10 @@ "play.stats.levelTime": "關卡時間", "play.stats.levelWallBounces": "隔离墙", "score_panel.close_to_unlock": "下级:", - "score_panel.get_upgrades_to_unlock": "", - "score_panel.score_to_unlock": "", - "score_panel.title": "", - "score_panel.upgrade_point_count": "", + "score_panel.get_upgrades_to_unlock": "Get{{>missUp levels 和分辨率{{>points More Point to unlock level “{>", + "score_panel.score_to_unlock": "记分{>点数点至24级“{>", + "score_panel.title": "{------>", + "score_panel.upgrade_point_count": "您已积累了{>>点.", "score_panel.upgrades_picked": "阁下:", "settings.autoplay": "自動遊玩", "settings.autoplay_help": "1. 开始举行随机升级和计算机控制的篮子会议", @@ -138,7 +138,7 @@ "settings.probabilistic_lighting": "愿景的持久性", "settings.probabilistic_lighting_help": "如果150多只硬币,根据前几条框架重新使用一些镜子,提高性能", "settings.record": "纪录游戏录像", - "settings.record_download": "", + "settings.record_download": "下载视频(<>>>>)", "settings.record_help": "每一层次的录像.", "settings.reset": "重置遊戲", "settings.reset_cancel": "否", @@ -161,7 +161,7 @@ "settings.suggestions.basic_mode": "建议:改进业绩的基本模式.", "settings.suggestions.record": "建议:为改进业绩制作录音录像.", "settings.suggestions.reduce_brightness": "建议:减少公顷面积,以改善业绩.", - "settings.suggestions.reduce_coins": "", + "settings.suggestions.reduce_coins": "建议:通过在屏幕上铺设栅栏,改进业绩{>.", "settings.suggestions.simpler_lights": "建议:简化计算,以改进业绩.", "settings.touch_delayed_start": "流动时间推迟开始", "settings.touch_delayed_start_help": "3,2,1,9", @@ -183,7 +183,7 @@ "unlocks.level_description": "Www.un.org/spanish/ga/president.", "unlocks.levels": "已解鎖關卡", "unlocks.minScore": "每天24美元.", - "unlocks.minScoreWithPerks": "", + "unlocks.minScoreWithPerks": "Reach${required<0>, Un{>forbidden to unlock.", "unlocks.minTotalScore": "累计金额为1美元", "unlocks.reached": "阁下的最好成绩是{.", "unlocks.title_upgrades": "{待补", @@ -192,7 +192,7 @@ "unlocks.use": "使用", "upgrades.addiction.name": "上癮", "upgrades.addiction.tooltip": "如果你不停地打碎砖,则会有更多的硬币", - "upgrades.addiction.verbose_description": "", + "upgrades.addiction.verbose_description": "+{{>lv >bo / brickbreak, combo resets{delays, 突破砖。 缩减只是从打破每一层次的第一砖开始。 一旦所有砖瓦被毁,它就停止了.", "upgrades.asceticism.name": "苦修主義", "upgrades.asceticism.tooltip": "+{combo combo, 每一砖瓦 -{ 每一硬币的 com.", "upgrades.asceticism.verbose_description": "你需要把 co子存放在某个地方.", @@ -220,7 +220,7 @@ "upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "帮助他们留在那里", "upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "海滩将吸引到附近的砖头。 在较高层次,吸引工作更为有力.", "upgrades.buoy.name": "浮標", - "upgrades.buoy.tooltip": "", + "upgrades.buoy.tooltip": "在底线上为{>杜里”浮标.", "upgrades.buoy.verbose_description": "在流动模式中,效果最为明显", "upgrades.chill.name": "悠閒自在", "upgrades.chill.tooltip": "升级无限制.", @@ -241,7 +241,7 @@ "upgrades.corner_shot.tooltip": "让我们的垫子与屏幕边界重叠", "upgrades.corner_shot.verbose_description": "• 帮助玉米。 更进一步,请你进一步说明.", "upgrades.double_or_nothing.name": "双重或无区别", - "upgrades.double_or_nothing.tooltip": "", + "upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo 更快地攀升{多普里什>,但每回头就把你的分数 {到{>.", "upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "com只重开 counts子,而 your子在最小的范围之内", "upgrades.etherealcoins.name": "宇宙航行日", "upgrades.etherealcoins.tooltip": "Coin不再受到重力的影响", @@ -271,7 +271,7 @@ "upgrades.helium.verbose_description": "在1级,重力降低。 在2级,硬币缓慢浮动。 在3级,他们确实飞行.", "upgrades.hot_start.name": "熱啟動", "upgrades.hot_start.tooltip": "如果你在30岁以下的水平上更清晰", - "upgrades.hot_start.verbose_description": "", + "upgrades.hot_start.verbose_description": "在每一级开始时,您的bo船将开始在+{>>>点上,但每秒钟将下降至{>>。 影响与其他 per息.", "upgrades.implosions.name": "內爆", "upgrades.implosions.tooltip": "试爆 s子,而不是将其炸射", "upgrades.implosions.verbose_description": "爆炸力则以其他方式使用。 更多等级为“爆炸”", @@ -279,20 +279,20 @@ "upgrades.left_is_lava.tooltip": "如果你不触及左边,那么更多的表象", "upgrades.left_is_lava.verbose_description": "每当你打碎砖时,你的bo子就会增加一只,这样,你就能够从你打破的下砖上再翻一番。\n\n然而,一俟您的球团击中左侧,你就将重新打下。\n\n com子一升,左边就变成红色,提醒大家,你应避免打他们。\n\n在2级,边界被完全拆除,你的芭蕾舞团和堂表可能消失.", "upgrades.limitless.name": "無限", - "upgrades.limitless.tooltip": "", + "upgrades.limitless.tooltip": "将所有升级的上限提高到{>lv", "upgrades.limitless.verbose_description": "选择这个叉.也提高了他自己的限额,让你再次抽取.", "upgrades.metamorphosis.name": "變形", - "upgrades.metamorphosis.tooltip": "", + "upgrades.metamorphosis.tooltip": "每一硬币的颜色可以tain到({>lv%)", "upgrades.metamorphosis.verbose_description": "有了这种 per, co子就会是他们来自的砖子的颜色,并且将穿上同一个颜色的头砖。 打破了这些球的球速,这意味着你可以把目标放在你想要的砖上。 在1级,每张硬币在“废墟”和露天之前可以 color1.", "upgrades.minefield.name": "地雷區", "upgrades.minefield.tooltip": "+{per% 每一枚炸弹的板球", "upgrades.minefield.verbose_description": "炸弹也在爆炸时计算.", "upgrades.multiball.name": "多個球", - "upgrades.multiball.tooltip": "", + "upgrades.multiball.tooltip": "各个层次的起点是{>席球.", "upgrades.multiball.verbose_description": "早上,你就在“第71号”下跌下球。\n\n有了这种 per,你就有了两条球,因此你能够失去一席。\n\n损失的球 next下。\n\n有一个以上的球队可以提供一些更多的缝.,当然可以更快地清除.", "upgrades.nbricks.name": "严格抽样规模", "upgrades.nbricks.tooltip": "如果你打一把砖,就会有更多的硬币.", - "upgrades.nbricks.verbose_description": "", + "upgrades.nbricks.verbose_description": "具体来说,为+{>{>lv ́bo,每台垫子,每台1米,1月1日。 你不一定需要摧毁这些砖头,但你需要打他们。 爆炸所摧毁的防弹不算", "upgrades.one_more_choice.name": "額外選擇", "upgrades.one_more_choice.tooltip": "提升选择", "upgrades.one_more_choice.verbose_description": "每个升级的菜单都将有一个选择。 无法增加你可以选择的升级数量.", @@ -304,7 +304,7 @@ "upgrades.picky_eater.tooltip": "如果你用彩色打破砖块,则会有更多的硬币", "upgrades.picky_eater.verbose_description": "每当你打破与你的篮子相同的颜色时, com子的颜色就增加了。\n如果它有不同的颜色,则该球算出新的颜色,但 com树脂,除非没有球色留下的砖块。\n一旦你获得比你最低的bo子,错误颜色的砖子就会有红色边界。\n如果你有一个以上的球面,他们只要有一把彩色打上砖.", "upgrades.pierce.name": "穿刺", - "upgrades.pierce.tooltip": "", + "upgrades.pierce.tooltip": "Ball pierces{>countricks after apaddle bounce", "upgrades.pierce.verbose_description": "气球一旦触及一些东西,通常会放弃。 有了这种 per,它将继续输血管长达3个砖瓦。\n\n之后,这四砖瓦将消失,你需要打上跳板,重新打上台.", "upgrades.pierce_color.name": "顏色穿刺", "upgrades.pierce_color.tooltip": "芭蕾舞团穿过同一个颜色的砖头", @@ -318,7 +318,7 @@ "upgrades.reach.name": "自上而下", "upgrades.reach.verbose_description": "Touch子中最小的砖头。 否则,+N combo。\n\n如果只有一行砖瓦,或者如果砖瓦底覆盖整个游戏,那么这种 per就没有了。 否则,打破这一最小的row子,同时破除任何其他东西,则使 com子数量增加。\n\n最低增长将用红字标示.", "upgrades.respawn.name": "重生", - "upgrades.respawn.tooltip": "", + "upgrades.respawn.tooltip": "{{>>后,布砖重新铺设.", "upgrades.right_is_lava.name": "避免右侧", "upgrades.right_is_lava.tooltip": "如果你不触及右边,那么更多的表象", "upgrades.right_is_lava.verbose_description": "每当你打碎砖时,你的bo子就会增加一只,这样,你就能够从你打破的下砖上再翻一番。\n\n然而,一旦你的球团击中右侧,你就将重新开始。\n\n你的 com子一升,右边就变成了红色,提醒大家,你应避免打他们。\n\n在2级,边界被完全拆除,你的芭蕾舞团和堂表可能消失.", @@ -334,10 +334,10 @@ "upgrades.shunt.verbose_description": "如果你也有一个热开端,那么热开端就刚刚加入目前的 com", "upgrades.side_flip.name": "右撇子", "upgrades.side_flip.tooltip": "如果你只从右边打砖,就会有更多的硬币", - "upgrades.side_flip.verbose_description": "", + "upgrades.side_flip.verbose_description": "+{> 每一砖瓦碎,从右边打碎,——------> 砖头对右边产生一只 com子的影响,但避免在左边打上一只 com子,因为两只 com子将去掉。 从上层和下层来看,没有效果.", "upgrades.side_kick.name": "左撇子", "upgrades.side_kick.tooltip": "如果你只从左边打砖,就有更多的硬币", - "upgrades.side_kick.verbose_description": "", + "upgrades.side_kick.verbose_description": "+{> 每一砖瓦碎,从左边——{>,否则。 砖头对左边产生影响,以获得一只 com子,但避免在右边打上,因为两只 com子将去除。 从上层和下层来看,没有效果.", "upgrades.skip_last.name": "輕鬆清理", "upgrades.skip_last.tooltip": "最后一砖将自毁", "upgrades.skip_last.verbose_description": "你们需要打破所有砖头,直到下一层。 然而,很难获得最后一点。\n每一层电墨都增加了自毁的砖块数量。\n尽早确定一个等级,在升级时会带来更多的选择。 永远不会丢失砖瓦。\n\n因此,如果你发现很难打破最后的砖瓦,那么,在几个时间之前就能够提供帮助.", @@ -368,7 +368,7 @@ "upgrades.telekinesis.verbose_description": "你们控制着球步行。 当球处于底层一半的屏幕上时,效果就会更大.", "upgrades.three_cushion.name": "三ion", "upgrades.three_cushion.tooltip": "如果你只间接击中砖瓦,则会有更多的硬币", - "upgrades.three_cushion.verbose_description": "", + "upgrades.three_cushion.verbose_description": "+1 肩.,对面和顶,直至+{>max paddle bounce。\n每一次点击都会把 com子提高一只,达到+3。\n之后,在下台前,不会获得bo。\n\nCombo树脂在一砖瓦时,首先不放弃.", "upgrades.top_is_lava.name": "天空是极限", "upgrades.top_is_lava.verbose_description": "每当你打碎砖时,你的bo子就会增加一只。 然而,一俟你的芭蕾舞团击中屏幕顶,你就将重新开始。\n\n当您的bo船超过最低点时,将出现在顶端,提醒你,你应避免打它。\n\n在2级,边界被完全拆除,你的芭蕾舞团和堂表可能消失.", "upgrades.trampoline.name": "彈跳床", @@ -376,7 +376,7 @@ "upgrades.trampoline.verbose_description": "+{lvall'bo per paddle bounce,-{{lv }}bo per bounce on any Border. 稀有的bo体升级中,没有添加重新设定的条件", "upgrades.transparency.name": "透明度", "upgrades.transparency.tooltip": "+50%。 球在屏幕上看不到.", - "upgrades.transparency.verbose_description": "", + "upgrades.transparency.verbose_description": "选票在屏幕上变得透明。\n+{per> coins %。\n较高职等使球团更透明,提高了点奖金.", "upgrades.trickledown.name": "砖瓦", "upgrades.trickledown.tooltip": "相片出现在屏幕上.", "upgrades.trickledown.verbose_description": "如果在顶层楼上有砖块,则会坐在砖上,在这种情况下,在你破碎后会倒下.", @@ -419,5 +419,8 @@ "upgrades.shunt.tooltip": "在關卡之間保持 {{percent}}% 的連擊", "upgrades.superhot.name": "超熱", "upgrades.top_is_lava.tooltip": "如果你避免擊中頂部,就能獲得更多的硬幣", - "upgrades.yoyo.name": "溜溜球" + "upgrades.yoyo.name": "溜溜球", + "help.content": "# 目标\n\n在7个层次上尽可能多的表象。\n当你打破砖瓦时,就会出现巧合。\n给他们增加分数的垫子。\n你的分数在屏幕上右上角展示。\n不要 drop球或球的游戏。\n\n在摧毁所有砖头之后,你就开始升温。\n\n# 升级\n\n直到行程结束,你将申请升级。\n有些人可能会被多次带走,以取得更大的效果。\n有些人以其他方式帮助目标,或使游戏更容易。\n有些国家只有在合并时才会有用。\n\n每次游戏开始时,你总是升级。\n其icon将成为第一层的砖瓦。\n你可以选择在环境中进行升级。\n\n许多升级影响到你的 com。\n\n# Combo\n\n你的“孔博”是指在砖瓦时发现的 co。\n它出现在你的篮子上,例如,🪙4意味着每个砖头将 s起4个硬币。\n大部分加油船的升级也增加了重整该船的条件。\n如果芭蕾舞团在不打任何砖的情况下返回跳板,bo子也会重新set。\n当出现“错误”信息时,将显示这种信息。\n\n争取每次打砖。\n\n# 宗旨\n\n只有篮子上的气球才能决定它会如何消失。\n如果气球击中了稻田的死胎中心,它就会垂直地站起来。\n如果你不止一次地点击,就会有更大的视角。\n跳板速度和即将到来的角在放弃后对球方向没有任何影响。\n\n帮助实现目标的许多升级工作可以锁定。\n\n# Unlocks\n\n在第一次打断“突破”71时,大多数升级和水平被锁定。\n仅靠玩.和捕捉许多堂表象,就可以避免升温。\n达到高分点后,第一级没有锁定。\n以后的职等增加了一种条件,使你可以选择。\n\n由于奖牌,每级的多次升级,每个高分数都比较容易。\n\n# 勋章\n\n如果你做得很好,你就会得到额外的升级和选择:\n\n- 迅速确定水平\n- 所有硬币\n- 在稻田之间冲撞一些东西", + "upgrades.passive_income.verbose_description": "+{>lv >bo / brickbreak, paddle is immaterial{{>上下班。 有些人可以帮助球队做你想要的东西,而无需做任何事情.", + "upgrades.smaller_puck.verbose_description": "这使得稻田面积小,理论上使一些玉米更容易被射出,但确实是增加了困难。\n\n因此,你也获得了150英.的冰盖奖金." }