diff --git a/src/i18n/zh_Hant.json b/src/i18n/zh_Hant.json index f0c1698..3f1db53 100644 --- a/src/i18n/zh_Hant.json +++ b/src/i18n/zh_Hant.json @@ -131,13 +131,13 @@ "settings.max_coins_help": "仅计算,对分数无影响", "settings.mobile": "移動模式", "settings.mobile_help": "休息室.", - "settings.pointer_lock": "鼠標指針鎖定", + "settings.pointer_lock": "鼠標鎖定", "settings.pointer_lock_help": "闭锁并隐藏着 mo子.", "settings.precise_lighting": "精準照明", "settings.precise_lighting_help": "用于背景照明效果的小型电网", "settings.probabilistic_lighting": "愿景的持久性", "settings.probabilistic_lighting_help": "如果150多只硬币,根据前几条框架重新使用一些镜子,提高性能", - "settings.record": "纪录游戏录像", + "settings.record": "錄製遊玩影片", "settings.record_download": "下载视频(<>>>>)", "settings.record_help": "每一层次的录像.", "settings.reset": "重置遊戲", @@ -145,7 +145,7 @@ "settings.reset_confirm": "是", "settings.reset_help": "A. 高分、游戏时间和统计", "settings.reset_instruction": "你会失去你在游戏中取得的所有进展,你们是否肯定?", - "settings.save_file_loaded": "Save fileloaded", + "settings.save_file_loaded": "儲存檔案已載入", "settings.save_file_loaded_help": "现在该机将重载适用你的节省费用", "settings.save_file_loaded_ok": "好的", "settings.show_fps": "FPS 計數器", @@ -196,13 +196,13 @@ "upgrades.asceticism.name": "苦修主義", "upgrades.asceticism.tooltip": "+{combo combo, 每一砖瓦 -{ 每一硬币的 com.", "upgrades.asceticism.verbose_description": "你需要把 co子存放在某个地方.", - "upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "选票吸引球", + "upgrades.ball_attract_ball.tooltip": "球吸引球", "upgrades.ball_attract_ball.verbose_description": "超过“游戏区3/4宽度”的选票将相互吸引。\n\n在相互距离最远的地方,吸引力量更强大。\n\n彩虹微粒将象征吸引力量。 只有当你已经有一个以上的球团时,才会提供这种 per.", - "upgrades.ball_attracts_coins.name": "选票吸引硬币", + "upgrades.ball_attracts_coins.name": "球吸引硬幣", "upgrades.ball_attracts_coins.tooltip": "紧靠最快的球", "upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description": "如果你将其与“污物”和“幽灵”相结合,就可以使用“环球周围”。 该公司还替代了硬币磁.", "upgrades.ball_repulse_ball.name": "個人空間", - "upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "芭蕾舞团", + "upgrades.ball_repulse_ball.tooltip": "球排斥球", "upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description": "不到四分之一的选票将开始相互退席。 如果部队相互接近,则部队更强大。 Particles will jet out to signize this force being used. 只有当你已经有一个以上的球团时,才会提供这种 per.", "upgrades.base_combo.name": "堅實的基礎", "upgrades.base_combo.tooltip": "3台每台砖碎的 co子", @@ -213,10 +213,10 @@ "upgrades.bigger_puck.name": "更大的槳板", "upgrades.bigger_puck.tooltip": "较容易捕获更多的硬币", "upgrades.bigger_puck.verbose_description": "较大的篮子使永远不会错过球和捕获更多的 co子更容易,也更确切地说是气味(球的角只取决于它打上跳板的地点).", - "upgrades.bricks_attract_ball.name": "球吸引球", + "upgrades.bricks_attract_ball.name": "磚塊吸引球", "upgrades.bricks_attract_ball.tooltip": "标上附近的砖瓦", "upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description": "芭蕾舞到第1天(2007年)。 影响在更高一级更为明显。 在电压前可以打的砖数也更高。 芭蕾舞时,影响重.", - "upgrades.bricks_attract_coins.name": "B. 贿赂吸引硬币", + "upgrades.bricks_attract_coins.name": "磚塊吸引硬幣", "upgrades.bricks_attract_coins.tooltip": "帮助他们留在那里", "upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description": "海滩将吸引到附近的砖头。 在较高层次,吸引工作更为有力.", "upgrades.buoy.name": "浮標", @@ -229,7 +229,7 @@ "upgrades.clairvoyant.tooltip": "见即将到来的水平、砖土和球标", "upgrades.clairvoyant.verbose_description": "帮助你获得正确的升级,并了解用涡轮机进行什么。 2级和3级提高了对可疑用途的认识(在循环模式中可以实现)", "upgrades.coin_magnet.name": "硬幣磁鐵", - "upgrades.coin_magnet.tooltip": "Paddle 吸引硬币", + "upgrades.coin_magnet.tooltip": "槳板吸引硬幣", "upgrades.coin_magnet.verbose_description": "Direct子。 如果硬币已经接近,效果就会更大.", "upgrades.compound_interest.name": "複利息", "upgrades.compound_interest.tooltip": "如果你捕获所有表兄弟,则增加表象", @@ -240,13 +240,13 @@ "upgrades.corner_shot.name": "角落射擊", "upgrades.corner_shot.tooltip": "让我们的垫子与屏幕边界重叠", "upgrades.corner_shot.verbose_description": "• 帮助玉米。 更进一步,请你进一步说明.", - "upgrades.double_or_nothing.name": "双重或无区别", + "upgrades.double_or_nothing.name": "加倍或歸零", "upgrades.double_or_nothing.tooltip": "Combo 更快地攀升{多普里什>,但每回头就把你的分数 {到{>.", "upgrades.double_or_nothing.verbose_description": "com只重开 counts子,而 your子在最小的范围之内", - "upgrades.etherealcoins.name": "宇宙航行日", + "upgrades.etherealcoins.name": "太空硬幣", "upgrades.etherealcoins.tooltip": "Coin不再受到重力的影响", "upgrades.etherealcoins.verbose_description": "co将保持其速度,即便是几次放弃,也不会受到严重的影响.", - "upgrades.extra_levels.name": "5 min", + "upgrades.extra_levels.name": "多 5 分鐘", "upgrades.extra_levels.verbose_description": "违约游戏最多可达到7级,此后,游戏已经结束。\n\n每一级别都使你达到更高的水平。 最后几个层次常常是你们最分的层次,因此,差异可能是巨大的.", "upgrades.extra_life.name": "額外生命", "upgrades.extra_life.tooltip": "如果你想要失去最后的气球,就会拯救你们", @@ -275,7 +275,7 @@ "upgrades.implosions.name": "內爆", "upgrades.implosions.tooltip": "试爆 s子,而不是将其炸射", "upgrades.implosions.verbose_description": "爆炸力则以其他方式使用。 更多等级为“爆炸”", - "upgrades.left_is_lava.name": "避免左边", + "upgrades.left_is_lava.name": "避免左邊", "upgrades.left_is_lava.tooltip": "如果你不触及左边,那么更多的表象", "upgrades.left_is_lava.verbose_description": "每当你打碎砖时,你的bo子就会增加一只,这样,你就能够从你打破的下砖上再翻一番。\n\n然而,一俟您的球团击中左侧,你就将重新打下。\n\n com子一升,左边就变成红色,提醒大家,你应避免打他们。\n\n在2级,边界被完全拆除,你的芭蕾舞团和堂表可能消失.", "upgrades.limitless.name": "無限", @@ -294,7 +294,7 @@ "upgrades.nbricks.tooltip": "如果你打一把砖,就会有更多的硬币.", "upgrades.nbricks.verbose_description": "具体来说,为+{>{>lv ́bo,每台垫子,每台1米,1月1日。 你不一定需要摧毁这些砖头,但你需要打他们。 爆炸所摧毁的防弹不算", "upgrades.one_more_choice.name": "額外選擇", - "upgrades.one_more_choice.tooltip": "提升选择", + "upgrades.one_more_choice.tooltip": "更多升級選擇", "upgrades.one_more_choice.verbose_description": "每个升级的菜单都将有一个选择。 无法增加你可以选择的升级数量.", "upgrades.ottawa_treaty.name": "渥太華條約", "upgrades.ottawa_treaty.tooltip": "拆除一枚炸弹附近的砖头", @@ -310,7 +310,7 @@ "upgrades.pierce_color.tooltip": "芭蕾舞团穿过同一个颜色的砖头", "upgrades.pierce_color.verbose_description": "通常,球有1个损坏,砖有1个健康点。\n每当一篮子打上同一个颜色的砖瓦时,它就只能畅通无阻。\n一旦达到不同的颜色,它将打破,取其肤色和世系。\n如果你有饱和砖,球可能仍然 off在同一个颜色的砖上.", "upgrades.puck_repulse_ball.name": "軟著陸", - "upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "篮球", + "upgrades.puck_repulse_ball.tooltip": "槳板排斥球", "upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description": "当一个球靠近稻子时,它将开始放慢速度,甚至可能放弃,而不会触及稻子.", "upgrades.rainbow.name": "彩虹", "upgrades.rainbow.tooltip": "雨水充..", @@ -319,7 +319,7 @@ "upgrades.reach.verbose_description": "Touch子中最小的砖头。 否则,+N combo。\n\n如果只有一行砖瓦,或者如果砖瓦底覆盖整个游戏,那么这种 per就没有了。 否则,打破这一最小的row子,同时破除任何其他东西,则使 com子数量增加。\n\n最低增长将用红字标示.", "upgrades.respawn.name": "重生", "upgrades.respawn.tooltip": "{{>>后,布砖重新铺设.", - "upgrades.right_is_lava.name": "避免右侧", + "upgrades.right_is_lava.name": "避免右邊", "upgrades.right_is_lava.tooltip": "如果你不触及右边,那么更多的表象", "upgrades.right_is_lava.verbose_description": "每当你打碎砖时,你的bo子就会增加一只,这样,你就能够从你打破的下砖上再翻一番。\n\n然而,一旦你的球团击中右侧,你就将重新开始。\n\n你的 com子一升,右边就变成了红色,提醒大家,你应避免打他们。\n\n在2级,边界被完全拆除,你的芭蕾舞团和堂表可能消失.", "upgrades.sacrifice.name": "犧牲", @@ -345,7 +345,7 @@ "upgrades.slow_down.tooltip": "投票速度较慢", "upgrades.slow_down.verbose_description": "芭蕾舞开始相对缓慢,但每次游戏都会更快地开始。\n\n如果你花费大量时间,也将加快速度。\n\n这使得它更容易管理。\n\n你们可以通过在菜单中采用有利的绑架方式,在一开始就这样做.", "upgrades.smaller_puck.name": "小型槳板", - "upgrades.smaller_puck.tooltip": "{顶替", + "upgrades.smaller_puck.tooltip": "{{percent}}% 更多硬幣", "upgrades.soft_reset.name": "軟重置", "upgrades.soft_reset.tooltip": "页: 1", "upgrades.soft_reset.verbose_description": "限制bo体的影响.", @@ -384,7 +384,7 @@ "upgrades.unbounded.tooltip": "添加空间和水平权利,但你的篮子不能走到这个路上.", "upgrades.unbounded.verbose_description": "另一种升级可能帮助您扩大工作范围.", "upgrades.viscosity.name": "黏度", - "upgrades.viscosity.tooltip": "后币下降", + "upgrades.viscosity.tooltip": "更慢的硬幣墮落", "upgrades.viscosity.verbose_description": "充其量和爆炸速度通常会加快。\n\n这经常导致其速度放慢,就像他们处于某种相对液体之中。\n\n这使得收集这些物品更加容易,并且与影响硬币流通的 per合.", "upgrades.wind.name": "風", "upgrades.wind.tooltip": "灰色位置制造风",