"upgrades.metamorphosis.verbose_description":"Com este vantagem, as moedas serão da cor do tijolo de que vieram, e irão colorir o primeiro tijolo que tocam. Moedas surgem com a mesma velocidade da bola que as invocou, o que significa que você pode mirar nos blocos que você quer \"pintar\". No nível 1, cada moeda pode colorir 1 bloco antes de serem \"gastas\" e aparecerem ocas.",
"upgrades.multiball.tooltip":"Comece cada nível com {{count}} bolas.",
"upgrades.multiball.verbose_description":"Assim que você largar a bola no Breakout 71, você perde.\n\nCom esta vantagem, você tem duas bolas, e assim você pode se dar ao luxo de perder uma.\n\nAs bolas perdidas voltam no próximo nível.\n\nTer mais de uma bola torna outras vantagens disponíveis, e é claro, limpa o nível mais rápido.",
"upgrades.nbricks.name":"Tamanho restrito de amostra",
"upgrades.nbricks.tooltip":"Mais moedas se você bater em blocos um por um.",
"upgrades.nbricks.verbose_description":"Bata exatamente {{lvl}} tijolos por quicada para +{{lvl}} combo, caso contrário ele reinicia. Você não precisa necessariamente destruir esses blocos, mas você precisa bater neles. Blocos destruídos por explosões não contam",
"upgrades.one_more_choice.tooltip":"Mais opções de melhorias",
"upgrades.one_more_choice.verbose_description":"Cada menu de melhorias terá mais uma opção. Não aumenta o número de melhorias que você pode escolher.",
"upgrades.ottawa_treaty.tooltip":"Quebrar um bloco perto de uma bomba a desarma",
"upgrades.ottawa_treaty.verbose_description":"A bomba próxima será substituída por um bloco colorido. Se você tiver sapador, a bola perderá seu efeito até a próxima rebatida. Só uma bomba pode ser substituída por vez.",
"upgrades.pierce.tooltip":"Bola perfura {{conta}} tijolos após um remo",
"upgrades.pierce.verbose_description":"A bola normalmente salta assim que toca algo. Com este garfo, continuará sua trajetória para até 3 tijolos quebrados.\n\nDepois disso, ele vai saltar no 4o tijolo, e você vai precisar tocar o remo para redefinir o contador.",
"upgrades.pierce_color.name":"Torcer de cor",
"upgrades.pierce_color.tooltip":"A bola passa por tijolos da mesma cor",
"upgrades.pierce_color.verbose_description":"Normalmente, as bolas fazem 1 dano e tijolos têm 1 ponto de saúde (HP). S\nCada nível desta tinta aumentar as bolas de dano fazer a tijolos de sua cor.\nQuando uma bola faz mais dano do que os pontos de saúde do tijolo, ele vai continuar em linha reta em vez de saltar;\n\nSempre que uma bola atinge um tijolo da mesma cor, ele só vai passar por desfeito.\nUma vez que atinge um tijolo de uma cor diferente, ele vai quebrar, tomar a sua cor e saltar.\nSe você tem tijolos resistentes, a bola ainda pode saltar de um tijolo da mesma cor.",
"upgrades.puck_repulse_ball.tooltip":"Bolas de repulsa de pá",
"upgrades.puck_repulse_ball.verbose_description":"Quando uma bola fica perto do remo, ele vai começar a abrandar, e até mesmo potencialmente saltando sem tocar no remo.",
"upgrades.rainbow.name":"Arco-íris",
"upgrades.rainbow.tooltip":"Moedas desova com cor arco-íris.",
"upgrades.rainbow.verbose_description":"Cada nível aumenta a proporção de moedas coloridas. A cor depende do tempo de nível.",
"upgrades.reach.name":"Top down",
"upgrades.reach.verbose_description":"Tocar os tijolos N da linha mais baixa reinicia a combinação. Caso contrário, combo +N.\n\nSe houver apenas uma fileira de tijolos, ou se a linha mais baixa de tijolos cobrir toda a largura do jogo, então esta perk não faz nada. Caso contrário, quebrar esta linha mais baixa reinicia a combinação, ao quebrar qualquer outra coisa aumenta a combinação pelo número de tijolos presentes nessa linha mais baixa.\n\nA linha mais baixa será destacada em vermelho.",
"upgrades.respawn.name":"Reembolso",
"upgrades.respawn.tooltip":"{{percent}}% de tijolos re-spawn após {{delay}}s.",
"upgrades.right_is_lava.name":"Evite o lado direito",
"upgrades.right_is_lava.verbose_description":"Sempre que você quebrar um tijolo, sua combinação vai aumentar por um, então você vai ter mais uma moeda de todos os tijolos próximos que você quebrar.\n\nNo entanto, sua combinação irá reiniciar assim que sua bola atingir o lado direito.\n\nAssim que sua combinação aumenta, o lado direito fica vermelho para lembrá-lo de que você deve evitar bater-los.\n\nNo nível 2, a fronteira é completamente removida e suas bolas e moedas podem se perder.",
"upgrades.sacrifice.name":"Sacrifício",
"upgrades.sacrifice.tooltip":"Loosing uma vida compensa todos os tijolos",
"upgrades.sacrifice.verbose_description":"No nível 2+, a combinação também é multiplicada pelo nível da tinta antes de limpar a placa. Isto pode ficar muito alto.",
"upgrades.sapper.verbose_description":"Em vez de apenas desaparecer, o primeiro tijolo que você quebrar será substituído por um tijolo bomba. Bouncing a bola no paddle re-arms o efeito. Nivelar esta perk permitirá que você coloque mais bombas.",
"upgrades.shocks.name":"Choques",
"upgrades.shocks.tooltip":"Colisões de bolas explosivas",
"upgrades.shocks.verbose_description":"Sempre que duas bolas colidem, trocam sua velocidade, geram uma explosão e ganham velocidade adicional para separá-las.",
"upgrades.shunt.name":"Shunt",
"upgrades.shunt.verbose_description":"Se você também tem início quente, o início quente é apenas adicionado à combinação atual",
"upgrades.side_flip.verbose_description":"+{{lvl}} combo por tijolo quebrado da direita, -{{loss}} caso contrário. Impacto o tijolo no seu lado direito para ganhar uma combinação, mas evitar bater-lhe no lado esquerdo como o removeria 2 combinação. Bater da parte superior e inferior não tem efeito.",
"upgrades.side_kick.verbose_description":"+{{lvl}} combo por tijolo quebrado da esquerda, -{{loss}} caso contrário. Impacto o tijolo no seu lado esquerdo para ganhar uma combinação, mas evitar bater-lhe no lado direito como o removeria 2 combinação. Bater da parte superior e inferior não tem efeito.",
"upgrades.skip_last.name":"Limpeza fácil",
"upgrades.skip_last.tooltip":"O último tijolo será auto destrutivo",
"upgrades.skip_last.verbose_description":"Você precisa quebrar todos os tijolos para ir para o próximo nível. No entanto, pode ser difícil obter os últimos.\nCada nível desta tinta aumenta o número de tijolos que se destruem.\nLimpar um nível cedo traz opções extras ao atualizar. Nunca perder os tijolos também é muito benéfico.\n\nEntão, se você achar difícil quebrar os últimos tijolos, obter esta perk alguns tempo pode ajudar.",
"upgrades.slow_down.verbose_description":"A bola começa relativamente lenta, mas cada nível do seu jogo vai começar um pouco mais rápido.\n\nTambém vai acelerar se você passar muito tempo em um nível.\n\nEsta perk torna mais gerenciável.\n\nVocê pode obtê-lo no início cada vez, permitindo o modo de criança no menu.",
"upgrades.smaller_puck.tooltip":"{{percent}}% mais moedas",
"upgrades.soft_reset.name":"Reposição suave",
"upgrades.soft_reset.tooltip":"Mantenha {{percent}}% do seu combo quando ele reinicia",
"upgrades.soft_reset.verbose_description":"Limite o impacto de uma redefinição de combinação.",
"upgrades.steering.name":"Direcção",
"upgrades.steering.tooltip":"As bolas giram quando a pá se move",
"upgrades.steering.verbose_description":"A mudança da localização do remo influencia diretamente a direção do movimento das bolas. No nível 2+, você tem uma linha mostrando as direções da bola.",
"upgrades.sticky_coins.name":"Moedas pegajosas",
"upgrades.sticky_coins.tooltip":"Moedas vara a tijolos da mesma cor",
"upgrades.sticky_coins.verbose_description":"No nível 2, eles se encaixam em tijolos de qualquer cor",
"upgrades.streak_shots.tooltip":"Mais moedas se você quebrar muitos tijolos ao mesmo tempo",
"upgrades.streak_shots.verbose_description":"Cada vez que você quebrar um tijolo, sua combinação aumenta por um.\n\nNo entanto, assim que a bola tocar seu paddle, a combinação é redefinida para seu valor padrão.\n\nUma vez que seu combo sobe acima do valor base, seu paddle terá uma borda vermelha para lembrá-lo de que destruirá sua combinação para tocá-lo com a bola.",
"upgrades.sturdy_bricks.verbose_description":"Cada nível desta tinta adiciona um HP a todos os tijolos. Você pode ver o número HP com a perk \"clairvoyant\". Você pode aumentar o dano da bola, obtendo a perk \"piercing\". Cada nível da perk adiciona +50% moedas desova.",
"upgrades.superhot.tooltip":"O tempo se move quando o remo se move.",
"upgrades.telekinesis.tooltip":"A posição do remo influencia a bola",
"upgrades.telekinesis.verbose_description":"Controla a bola enquanto está a subir. O efeito é mais forte quando a bola está na metade inferior da tela.",
"upgrades.three_cushion.name":"Três almofadas",
"upgrades.three_cushion.tooltip":"Mais moedas se você bater tijolos apenas indiretamente",
"upgrades.three_cushion.verbose_description":"+1 combinação por hit em lados e topo, até +{max}} por remo.\nCada hit de um lado aumentará a combinação por um, até +3.\nDepois disso, nenhuma combinação será ganha até o próximo remo.\n\nCombo repõe quando você bate em um tijolo sem saltar primeiro.",
"upgrades.top_is_lava.verbose_description":"Sempre que você quebrar um tijolo, sua combinação vai aumentar por um. No entanto, sua combinação irá reiniciar assim que sua bola atingiu o topo da tela.\n\nQuando sua combinação está acima do mínimo, uma barra vermelha aparecerá no topo para lembrá-lo de que você deve evitar bater nele.\n\nNo nível 2, a fronteira é completamente removida e suas bolas e moedas podem se perder.",
"upgrades.trampoline.name":"Trampolim",
"upgrades.trampoline.tooltip":"Mais moedas se você saltar em tijolos e o remo só",
"upgrades.trampoline.verbose_description":"+{{lvl}} combo per paddle bounce,-{lvl}} combo per bounce on any border. Uma das raras atualizações de combinação que não adicionam uma condição de reset",
"upgrades.transparency.name":"Transparência",
"upgrades.transparency.tooltip":"+ 50% moedas. A bola é invisível no topo da tela.",
"upgrades.transparency.verbose_description":"A bola fica transparente na parte superior da tela.\n+{percent}} % moedas.\nNíveis mais elevados tornam a bola transparente mais cedo e aumentam o bônus de ponto.",
"upgrades.trickledown.name":"Trickle down",
"upgrades.trickledown.tooltip":"Moedas aparecem no topo da tela.",
"upgrades.trickledown.verbose_description":"As moedas podem sentar-se em cima de um tijolo se houver tijolos na linha superior, nesse caso eles vão cair depois de você quebrar esse tijolo.",
"upgrades.unbounded.name":"Pavimentação",
"upgrades.unbounded.tooltip":"Adiciona espaço à esquerda e à direita do nível, mas o seu remo não pode ir tão longe.",
"upgrades.unbounded.verbose_description":"Outra atualização pode ajudá-lo a estender o alcance do seu paddle.",
"upgrades.viscosity.name":"Viscosidade",
"upgrades.viscosity.tooltip":"Queda de moeda mais lenta",
"upgrades.viscosity.verbose_description":"As moedas normalmente aceleram com gravidade e explosões a velocidades bastante altas.\n\nEsta perk constantemente os torna lentos, como se estivessem em algum tipo de líquido viscoso.\n\nIsso torna a pegá-los mais fácil, e combina bem com vantagens que influenciam o movimento da moeda.",
"upgrades.wind.name":"Vento",
"upgrades.wind.tooltip":"A posição do remo cria vento",
"upgrades.wind.verbose_description":"O vento depende da posição do paddle: sopros esquerdos, direito sopra direito. Atinge bolas e moedas.",
"upgrades.wrap_left.name":"Esquerda de envoltório",
"upgrades.wrap_left.tooltip":"Batendo no lado esquerdo teletransporta a bola para o lado direito",
"upgrades.wrap_left.verbose_description":"Moedas de teletransporte de níveis mais elevados também.",
"upgrades.wrap_right.name":"Envolver direito",
"upgrades.wrap_right.tooltip":"Batendo no lado direito teletransporta a bola para o lado esquerdo",
"upgrades.wrap_right.verbose_description":"Moedas de teletransporte de níveis mais elevados também.",
"upgrades.wrap_up.name":"Envolve-se",
"upgrades.wrap_up.tooltip":"Tocar no topo da tela vai teletransportar a bola logo acima do paddle.",
"upgrades.wrap_up.verbose_description":"Isto não conta como um remo. No nível 2, as moedas também teletransportam.",
"upgrades.yoyo.tooltip":"A bola cai em direção ao paddle",
"upgrades.yoyo.verbose_description":"É o oposto da telecinese, controla a bola enquanto cai.",
"upgrades.zen.tooltip":"Mais moedas se não disparar bombas",
"upgrades.zen.verbose_description":"+{{lvl}} combo cada 3s, redefinir quando há uma explosão",
"upgrades.ball_repulse_ball.verbose_description":"As bolas que estão a menos de um quarto da largura da tela vão começar a se repelir. A força de repulsão é mais forte se elas estão perto umas das outras. Partículas serão lançadas para simbolizar a aplicação desta força. Esta vantagem só é oferecida se você tem mais de uma bola.",
"upgrades.picky_eater.verbose_description":"Sempre que você quebrar um tijolo a mesma cor que sua bola, sua combinação aumenta pelo número de cores na tela menos uma.\nSe é uma cor diferente, a bola leva essa nova cor, mas a combinação repõe, a menos que não houvesse tijolos deixados da cor da bola.\nUma vez que você obter uma combinação superior ao seu mínimo, os tijolos da cor errada obterão uma borda vermelha.\nSe você tem mais de uma bola, todos eles mudam de cor sempre que um deles atinge um tijolo.",
"upgrades.right_is_lava.tooltip":"Mais moedas se você não tocar no lado direito",
"upgrades.sapper.name":"Sapper",
"upgrades.side_flip.name":"Mão direita",
"upgrades.side_flip.tooltip":"Mais moedas se você bater tijolos da direita só",
"upgrades.side_kick.name":"Mão esquerda",
"upgrades.side_kick.tooltip":"Mais moedas se você bater tijolos da esquerda só",
"upgrades.slow_down.name":"Bola mais lenta",
"upgrades.slow_down.tooltip":"A bola se move mais lentamente",
"starting_perks.unchecked":"As vantagens abaixo não são oferecidas como vantagens iniciais, mas você pode clicar para adicioná-las à seleção.",
"unlocks.category.advanced":"# Melhorias avançadas\n\nEsses normalmente não são muito úteis por si só, mas podem se tornar muito poderosas quando combinadas com a combinação certa.",
"unlocks.category.beginner":"## Melhorias amigáveis para iniciantes\n\nEssas atualizações são muito úteis para iniciantes, eles ajudam você a jogar por mais tempo e errar menos.",
"unlocks.category.combo":"## Melhorias para combos\n\nEssas melhorias ajudam a aumentar seu combo progressivamente, mas também adicionar uma condição que reinicia-o. Escolher um é uma boa ideia, escolher vários aumenta o risco e a recompensa.",
"unlocks.category.combo_boost":"## Impulsionadores de combos\n\nEssas melhorias aumentam o multiplicador de combo ou o combo sem adicionar uma condição que o reinicia.",
"unlocks.category.simple":"## Melhorias de ajuda\n\nEssas melhorias são úteis em quase qualquer combinações de melhorias.",
"unlocks.greyed_out_help":"As atualizações acinzentadas podem ser desbloqueadas aumentando sua pontuação total. A pontuação total aumenta cada vez que você pontuar no jogo.",
"unlocks.intro":"Sua pontuação total é {{ts}}. Clique em uma melhoria abaixo para iniciar um jogo com ela.",
"unlocks.title_upgrades":"{{unlocked}} melhorias de {{out_of}} desbloqueadas",
"unlocks.upgrades":"Melhorias desbloqueadas",
"unlocks.use":"Usar",
"upgrades.addiction.name":"Vício",
"upgrades.addiction.tooltip":"Mais moedas se você quebrar tijolos sem parar",
"upgrades.addiction.verbose_description":"+{{lvl}} combo por bloco quebrado, combo reinicia {{delay}} segundos após quebrar um bloco. A contagem regressiva só começa depois de quebrar o primeiro bloco de cada nível. Irá parar assim que todos os blocos forem destruídos.",
"upgrades.asceticism.verbose_description":"Você vai precisar guardar as moedas em algum lugar enquanto o combo sobe.",
"upgrades.ball_attract_ball.verbose_description":"As bolas que estão a mais de \"3/4 da largura da área do jogo\" de distância começarão a atrair uma à outra.\n\nA força da atração é mais forte quando estão longe uma da outra.\n\nPartículas de arco-íris voarão para simbolizar a força da atração. Esta vantagem só é oferecida se você tem mais de uma bola.",
"upgrades.ball_attracts_coins.verbose_description":"Isso poderia ser usado para \"pintar ao redor\" as bolas com moedas, se você combinar com \"manchar\" e \"moedas fantasmas\". Também funciona como um substituto para o ímã de moeda.",
"upgrades.base_combo.tooltip":"Mais 3 moedas por bloco quebrado",
"upgrades.base_combo.verbose_description":"Sua combinação normalmente começa em 1 no início do nível, e reinicia para 1 se você não acertar nada. Com esta vantagem, a combinação começa 3 pontos mais alto, então você sempre terá pelo menos 4 moedas por tijolo. Sempre que seu combo redefinir, ele vai voltar para 4 e não 1. Sua bola vai brilhar um pouco para indicar que sua combinação é maior que uma. No nível 2, adiciona 4 moedas, então 5, depois 6…",
"upgrades.bigger_explosions.verbose_description":"A explosão normal limpa uma área de 3x3, com isto se torna um área de 5x5, e a propulsão nas moedas também é significativamente maior. A tela piscará após cada explosão (exceto no modo básico)",
"upgrades.bigger_puck.name":"Raquete maior",
"upgrades.bigger_puck.tooltip":"Pegue moedas mais facilmente",
"upgrades.bigger_puck.verbose_description":"Uma raquete maior torna mais fácil nunca perder a bola e pegar mais moedas, e também para mirar mais precisamente (o ângulo da bola só depende de onde ela atinge a raquete).",
"upgrades.bricks_attract_ball.tooltip":"A bola vai para tijolos mais próximos",
"upgrades.bricks_attract_ball.verbose_description":"A bola vai para o primeiro {{count}} tijolos que vai bater. O efeito é mais forte em níveis mais elevados. O número de tijolos que pode bater antes que o efeito pare também é maior. O efeito diminui quando a bola atinge a raquete.",
"upgrades.bricks_attract_coins.verbose_description":"Moedas serão atraídas para blocos próximos. Em níveis posteriores, a atração é mais forte.",
"upgrades.buoy.name":"Boia",
"upgrades.buoy.tooltip":"Moedas flutuam por {{duration}} segundos na linha inferior.",
"upgrades.buoy.verbose_description":"O efeito é mais visível no modo para celular",
"upgrades.clairvoyant.tooltip":"Veja os próximos níveis, HP dos blocos e direção da bola",
"upgrades.clairvoyant.verbose_description":"Ajuda você a escolher as atualizações certas e entender o que está acontecendo com blocos robustos. Nível 2 e 3 trazem conhecimentos adicionais de uso duvidoso (acessível no modo loop)",
"upgrades.coin_magnet.verbose_description":"Direciona as moedas para a raquete. O efeito é mais forte se a moeda já estiver perto.",
"upgrades.compound_interest.verbose_description":"Seu combo vai crescer por um a cada vez que você quebrar um bloco, gerando mais e mais moedas a cada tijolo que você quebrar.\nCertifique-se de pegar cada uma dessas moedas com sua raquete, pois qualquer moeda perdida irá reiniciar seu combo.\nUma vez que seu combo estiver acima do mínimo, o fundo da área de jogo terá uma linha vermelha para lembrar que as moedas não devem cair.",
"upgrades.concave_puck.tooltip":"Melhora a precisão vertical",
"upgrades.concave_puck.verbose_description":"As bolas começam o nível indo direto para cima, e quicam com menos ângulo.",
"upgrades.corner_shot.name":"Escanteio",
"upgrades.corner_shot.tooltip":"Permite que a raquete adentre nas bordas da tela",
"upgrades.corner_shot.verbose_description":"Ajuda com a mira nos cantos. Mais níveis permitem que você entre mais profundamente.",
"upgrades.double_or_nothing.name":"Tudo ou nada",
"upgrades.double_or_nothing.tooltip":"Combo sobe {{multiplier}} vezes mais rápido, mas você vai perder {{percent}}% de sua pontuação a cada reinício.",
"upgrades.double_or_nothing.verbose_description":"O reinício de combo só conta quando sua combinação estiver acima do mínimo",
"upgrades.etherealcoins.verbose_description":"As moedas manterão sua velocidade mesmo após rebater várias vezes, e não serão mais afetadas pela gravidade.",
"upgrades.extra_levels.name":"Só mais 5 minutinhos",
"upgrades.extra_levels.verbose_description":"O jogo padrão pode durar um máximo de 7 níveis, após isso o jogo está termina.\n\nCada nível desta vantagem permite que você jogue mais uma fase. Os últimos níveis são muitas vezes aqueles onde você faz mais pontuação, então a diferença pode ser dramática.",
"upgrades.extra_life.tooltip":"Salva sua última bola se estiver prestes a cair",
"upgrades.extra_life.verbose_description":"A vida será consumida no processo. Vidas extras aparecem como linhas atrás da raquete.",
"upgrades.forgiving.name":"Errar é humano",
"upgrades.forgiving.verbose_description":"A primeira falta por nível é livre, daí reduz 10% do combo, então 20%, e por aí vai.",
"upgrades.fountain_toss.name":"Fonte dos desejos",
"upgrades.fountain_toss.tooltip":"Ganhe combo quando perder algumas moedas.",
"upgrades.fountain_toss.verbose_description":"Quando você perder uma moeda e seu combo estiver abaixo do nível*30, seu nível/combo pode crescer por um.",
"upgrades.ghost_coins.tooltip":"Moedas passam lentamente através de blocos",
"upgrades.ghost_coins.verbose_description":"Não é um bug, é uma função! As moedas voam através de tijolos lentamente. Níveis mais elevados permitem que eles se movam mais rápido.",
"upgrades.golden_goose.tooltip":"Moedas se teletransportam para a bola depois de tocar em um bloco",
"upgrades.golden_goose.verbose_description":"Sempre que uma moeda tocar em um bloco, essa moeda se teletransportará para a bola mais próxima. No nível dois, as moedas teletransportam-se depois de bater nos lados também.",
"upgrades.happy_family.tooltip":"Mais moedas se você manter todas as bolas na partida.",
"upgrades.happy_family.verbose_description":"+1 combo por bola extra quicada na raquete. Combo reinicia quando uma bola é perdida. Só a bola acima de 1 dá combinação.",
"upgrades.hot_start.tooltip":"Mais moedas se você vencer o nível antes de 30 segundos",
"upgrades.hot_start.verbose_description":"No início de cada nível, seu combo vai começar com +30 pontos, mas então cada segundo será diminuído por um. O efeito se empilha com outras vantagens.",
"upgrades.left_is_lava.tooltip":"Mais moedas se você não tocar no lado esquerdo",
"upgrades.left_is_lava.verbose_description":"Sempre que você quebrar um bloco, seu combo vai aumentar por um, então você vai ter mais uma moeda de todos os blocos que você quebrar.\n\nNo entanto, seu combo irá reiniciar assim que sua bola atingir o lado esquerdo.\n\nQuando seu combo aumenta, o lado esquerdo fica vermelho para lembrar que você deve o evitar\n\nNo nível 2, a borda é completamente removida e suas bolas e moedas podem ser perdidas.",
"help.content":"## Objetivo\n\nPegue quantas moedas possíveis em 7 níveis. \nMoedas aparecem quando você quebra os blocos.\nPegue-as para aumentar sua pontuação.\nSua pontuação está localizada no canto superior direito da tela.\nNão derrube a bola ou é fim de jogo.\n\nDepois de destruir todos os blocos, você poderá escolher uma melhoria.\n\n## Melhorias\n\nAs melhorias escolhidas serão aplicadas até o fim da partida. \nAlgumas podem ser escolhidas múltiplas vezes para um efeito mais forte.\nAlgumas ajudam com a mira, ou fazem o jogo mais fácil de alguma maneira. \nAlgumas são úteis apenas quando combinadas com outras.\n\nVocê sempre receberá uma melhoria no início de cada partida. \nSeu ícone servirá como os blocos do primeiro nível. \nVocê pode escolher melhorias iniciais nas configurações.\n\nVárias melhorias farão impacto no seu combo. \n\n## Combo\n\nSeu \"combo\" é o número de moedas que aparecerão quando um bloco for quebrado. \nSerá mostrado na sua raquete, por exemplo, 🪙4 significa que cada bloco irá dar 4 moedas. \nA maioria das melhorias que adicionam combo irão ter uma condição para reiniciá-lo. \nO combo também irá reiniciar se a bola acertar a raquete sem acertar nenhum bloco.\nUma mensagem de \"errou\" aparecerá quando isso acontecer. \n\nSempre tente mirar nos blocos. \n\n## Mira\n\nApenas a posição da bola contra a raquete decide como ela irá quicar.\nSe a bola acertar o centro da raquete, irá quicar verticalmente. \nSe você a quicar no canto, terá mais ângulo. \nA velocidade da raquete e o ângulo de entrada não dão impacto na direção da bola depois de quicar.\n\nVárias melhorias que ajudam com a mira podem ser desbloqueados.\n\n## Desbloqueáveis\n\nAo jogar Breakout 71 pela primeira vez, a maioria das melhorias e níveis estarão bloqueados. \nMelhorias são desbloqueáveis por simplesmente jogar e pegar muitas moedas. \nOs primeiros níveis são dedbloqueáveis quando alcançado uma pontuação alta.\nFases avançadas adicionam uma condição sobre quais desbloqueáveis você pode escolher.\n\nAlcançar pontuações altas é mais fácil quando você pega múltiplas melhorias por níveis graças às medalhas. \n\n## Medalhas\n\nVocê receberá escolhas extras de melhorias quando:\n\n- O nível for rapidamente concluído\n- Todas as moedas foram pegas\n- Sempre acertar no mínimo um bloco entre quicadas",
"play.menu_label":"menu",
"play.stats.levelMisses":"Tiros perdidos, onde você acertou nada",
"upgrades.extra_levels.tooltip":"Jogue {{count}} níveis ao invés de 7",
"upgrades.passive_income.tooltip":"Mais moedas porém uma raquete que se move não pega moedas ou bolas",
"upgrades.passive_income.verbose_description":"+{{lvl}} de combo por bloco quebrado, a raquete é imaterial por {{time}} segundos depois de se mover. Algumas vantagens podem fazem as bolas se moverem sem alguma interação sua."